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Konvertiere Windows- in Unix-Pfad

28.03.2021 sinan 0

Auf Windows-Maschinen stehen in Cygwin in der cygbash in manchen Environment-Settings Windows-Pfade. In Skripten konvertiert man diese Settings am besten in Unix-Pfade. Das vereinfacht die […]

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UPD, Datagram Sockets

19.04.2020 sinan 0
Teil 7 von 7 der Serie Sockets

Mit Datagram Sockets können schwindelerregende Übertragungsraten erreicht werden. Die Spitze sind wieder Datagram Unix Domain Sockets. Mit denen habe ich für die Übertragung von über […]

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Endianness

19.04.2020 sinan 0

Im Netz wird Big-Endian gesprochen. Daran muss man denken, wenn man Strukturen über TCP/IP an andere Hosts senden will. Der folgende Code wird deshalb nicht […]

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LIPC, Unix Domain Sockets

18.04.2020 sinan 0
Teil 6 von 7 der Serie Sockets

Wenn sich Server und Client auf dem selben Host befinden, haben Unix Domain Sockets die höchste Performance im Vergleich zu anderen IPC Techniken. Andere Bezeichnungen […]

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Multicast

16.04.2020 sinan 0
Teil 5 von 7 der Serie Sockets

Börsensysteme wie Xetra, Eurex, SWX oder virtX verwenden im typischen Setup Multicasting für verschiedene Zwecke. Zum Beispiel wird in den Schweizer Börsensystemen ein Quorum-System realisiert […]

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FindFile C++/Linux

14.04.2020 sinan 0

Das ist ein kurzer Basiscode um schnell einen Verzeichnisbaum zu durchlaufen. Kann als Basis dienen für andere Anwendungen wie: Wo ist die Datei? Wohin ist […]

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kbhit – Der dornige Weg

13.04.2020 sinan 0

Wenn man eine Endlosschleife durch eine Taste wie zum Beispiel q für Quit verlassen möchte, muss man die Console / das Terminal nicht blockierend lesen […]

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Standard Makefile

12.04.2020 sinan 0

Benutze dieses Makefile wenn es schnell gehen soll. Bedenke, dass nach Targets ein TAB-Zeichen (\t) kommt. Falls man in seiner .vimrc die Option expandtab aktiviert […]

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WebCam mit OpenCV

12.04.2020 sinan 0
Teil 3 von 3 der Serie Grafik

Diese kleine Demonstration zeigt, wie man in C++ eine Webcam ansprechen kann. Folgende Punkte werden gezeigt: Kamera starten Bild vertikal spiegeln (damit die rechte Hand […]

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Gaußscher Glättungs Kernel

12.04.2020 sinan 0
Teil 2 von 3 der Serie Grafik

In der Bildverarbeitung werden oft Kernels (1) eingesetzt um ein Bild zu transformieren. Zum Beispiel wird ein Bild insgesamt weicher, wenn ein Gaußscher Glättungs-Filter angewendet […]